共 7572 项
变更列表 #534, 产品 #2000365 @2020-09-30 10:51 (3年前)
  • 修改 publisher_link_id : coconut island -> CoconutIsland
  • 修改 update_time : 1601389806 -> 1601434266
变更列表 #533, 产品 #2001227 @2020-09-30 10:51 (3年前)
  • 修改 publisher_link_id : coconut island -> CoconutIsland
  • 修改 update_time : 1601389806 -> 1601434266
变更列表 #532, 产品 #2001400 @2020-09-30 10:51 (3年前)
  • 修改 publisher_link_id : coconut island -> CoconutIsland
  • 修改 update_time : 1601389806 -> 1601434266
变更列表 #531, 产品 #2000103 @2020-09-29 22:28 (3年前)
  • 修改 developer : 心动游戏 -> 幻刃网络
  • 修改 publisher : 心动游戏 -> 心动网络股份有限公司
  • 修改 testing_developer_qa
    • 0/answer:
    • 0/question: 为什么选择把游戏放在测试专区进行测试?
    • 1/answer:
    • 1/question: 发行后的商业化规划是怎么样的?
    • 2/answer:
    • 2/question: 游戏之后的测试节奏、抢号计划怎么制定呢?
  • 修改 testing_stage
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    • 0/name: Alpha测试
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    • 1/name: Beta测试
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    • 2/name: ET阶段
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    • 3/name: 正式上线
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  • 修改 update_time : 1601386087 -> 1601389686
变更列表 #530, 产品 #2000102 @2020-09-29 22:28 (3年前)
  • 修改 developer : 心动游戏 -> 幻刃网络
  • 修改 publisher : 心动游戏 -> 心动网络股份有限公司
  • 修改 testing_developer_qa
    • 0/answer:
    • 0/question: 为什么选择把游戏放在测试专区进行测试?
    • 1/answer:
    • 1/question: 发行后的商业化规划是怎么样的?
    • 2/answer:
    • 2/question: 游戏之后的测试节奏、抢号计划怎么制定呢?
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    • 3/name: 正式上线
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  • 修改 update_time : 1601386087 -> 1601389686
变更列表 #529, 产品 #2000098 @2020-09-29 22:28 (3年前)
  • 修改 developer : 心动游戏 -> 幻刃网络
  • 修改 publisher : 心动游戏 -> 心动网络股份有限公司
  • 修改 testing_developer_qa
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    • 0/question: 为什么选择把游戏放在测试专区进行测试?
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    • 1/question: 发行后的商业化规划是怎么样的?
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    • 2/question: 游戏之后的测试节奏、抢号计划怎么制定呢?
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  • 修改 update_time : 1601386087 -> 1601389686