共 12 项
变更列表 #3213, 产品 #2000962 @2021-12-27 14:24 (3年前)
  • 修改 publisher_link_id : xd ->
  • 修改 update_time : 1635315297 -> 1640586248
变更列表 #2977, 产品 #2000962 @2021-10-27 14:14 (3年前)
  • 修改 dynamic_background
    • decorative: https://wegame.gtimg.com/g.2000962-r.49fef/2429ea64-881e-4274-9cb3-b6793ec99a95_200*20.jpg
  • 修改 update_time : 1627374558 -> 1635315297
  • 增加 dynamic_background_decorative : https://wegame.gtimg.com/g.2000962-r.49fef/2429ea64-881e-4274-9cb3-b6793ec99a95_200*20.jpg
  • 增加 live_info :
  • 增加 poster_color : rgb(174, 74, 179)
  • 增加 poster_h_color : rgb(173, 61, 197)
  • 增加 poster_h_decorative : https://wegame.gtimg.com/g.2000962-r.49fef/0473bc6c-ab32-4472-9fad-c6643255356c_200*111.jpg
  • 增加 live_detail : [object Object]
变更列表 #2024, 产品 #2000962 @2021-07-27 16:29 (3年前)
  • 修改 update_time : 1601389686 -> 1627374558
  • 增加 mobile_app_info :
  • 增加 prop_cards : 0
  • 增加 prop_cloud_gaming : 0
  • 增加 prop_mobile : 0
  • 增加 prop_not_share_profit : 0
变更列表 #519, 产品 #2000962 @2020-09-29 22:28 (4年前)
  • 修改 developer : 心动游戏 -> 广州呸喽呸喽科技有限公司
  • 修改 game_language
    • audio/0:
  • 修改 publisher : 心动游戏 -> 心动网络股份有限公司
  • 修改 testing_developer_qa
    • 0/answer:
    • 0/question: 为什么选择把游戏放在测试专区进行测试?
    • 1/answer:
    • 1/question: 发行后的商业化规划是怎么样的?
    • 2/answer:
    • 2/question: 游戏之后的测试节奏、抢号计划怎么制定呢?
  • 修改 testing_stage
    • 0/current: 1
    • 0/description:
    • 0/name: Alpha测试
    • 0/time: 0
    • 1/current: 0
    • 1/description:
    • 1/name: Beta测试
    • 1/time: 0
    • 2/current: 0
    • 2/description:
    • 2/name: ET阶段
    • 2/time: 0
    • 3/current: 0
    • 3/description:
    • 3/name: 正式上线
    • 3/time: 0
  • 修改 update_time : 1601386087 -> 1601389686
变更列表 #498, 产品 #2000962 @2020-09-29 21:28 (4年前)
  • 修改 developer : 广州呸喽呸喽科技有限公司 -> 心动游戏
  • 修改 publisher : 心动网络股份有限公司 -> 心动游戏
  • 修改 publisher_link_id : -> xd
  • 修改 update_time : 1570786988 -> 1601386087
变更列表 #136, 产品 #2000962 @2019-10-11 17:43 (5年前)
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