共 6 项
变更列表 #2942, 产品 #2001115 2021-10-27 14:14 (3年前)
  • 修改 dynamic_background
    • decorative: https://wegame.gtimg.com/g.2001115-r.2b5ed/05116700-efb8-44f9-b5cc-312d07eba62d_200*20.jpg
  • 修改 update_time : 1627374607 -> 1635315297
  • 增加 dynamic_background_decorative : https://wegame.gtimg.com/g.2001115-r.2b5ed/05116700-efb8-44f9-b5cc-312d07eba62d_200*20.jpg
  • 增加 live_info :
  • 增加 poster_color : rgb(201, 184, 164)
  • 增加 poster_h_color : rgb(180, 162, 138)
  • 增加 poster_h_decorative : https://wegame.gtimg.com/g.2001115-r.2b5ed/1b1da557-06dc-4a84-a71e-63fe67f78c76_200*111.jpg
  • 增加 live_detail : [object Object]
变更列表 #1988, 产品 #2001115 2021-07-27 16:30 (3年前)
  • 修改 update_time : 1618545960 -> 1627374607
变更列表 #1285, 产品 #2001115 2021-04-16 12:06 (3年前)
  • 修改 release_config
    • sell/state: 2 -> 0
    • sell/time: 1571972280 -> 4294967295
  • 修改 update_time : 1615864040 -> 1618545960
变更列表 #1177, 产品 #2001115 2021-03-16 11:07 (4年前)
  • 修改 game_language
    • audio/0:
    • subtitle/0:
  • 修改 release_config
    • download/state: 2 -> 0
    • download/time: 1571972280 -> 4294967295
  • 修改 testing_developer_qa
    • 0/answer:
    • 0/question: 为什么选择把游戏放在测试专区进行测试?
    • 1/answer:
    • 1/question: 发行后的商业化规划是怎么样的?
    • 2/answer:
    • 2/question: 游戏之后的测试节奏、抢号计划怎么制定呢?
  • 修改 testing_stage
    • 0/current: 1
    • 0/description:
    • 0/name: Alpha测试
    • 0/time: 0
    • 1/current: 0
    • 1/description:
    • 1/name: Beta测试
    • 1/time: 0
    • 2/current: 0
    • 2/description:
    • 2/name: ET阶段
    • 2/time: 0
    • 3/current: 0
    • 3/description:
    • 3/name: 正式上线
    • 3/time: 0
  • 修改 update_time : 1608713445 -> 1615864040
  • 增加 prop_not_share_profit : 0
变更列表 #942, 产品 #2001115 2020-12-23 16:50 (4年前)
  • 修改 update_time : 1573755457 -> 1608713445
  • 增加 mobile_app_info :
  • 增加 prop_cards : 0
  • 增加 prop_cloud_gaming : 0
  • 增加 prop_mobile : 0
变更列表 #97, 产品 #2001115 2019-11-15 02:17 (5年前)
  • 产品收录