变更列表 #3067, 产品 #2000196 2021-11-15 11:03 (3年前)
  • 修改 description : <p><img src="https://wegame.gtimg.com/g.2000196-r.6cda2/info/4bb1962e87d8f8616a8cf7747eb40c8d.JPG"></p><p>《堡垒之夜》是一款融合建造玩法的第三人称射击网游。突破传统战术竞技玩法,从游戏故事线、玩法模式到商业化模式,均属品类首创。目前游戏凭借创新多元的玩法,丰富有趣的元素,在欧美地区已成为玩家“生活中的一部分”,并吸引了众多球星、明星加入。其中包含NBA球星保罗•乔治,本届世界杯冠军队法国队当家球星格里兹曼,流行歌手Drake等。&nbsp;自上线战术竞技玩法后,《堡垒之夜》人气迅速上升,IGN评分9.6分,目前全球用户数超2亿,已成为全球最高人气的多人在线游戏之一。</p> -> <p><img src="https://wegame.gtimg.com/g.2000196-r.6cda2/info/4bb1962e87d8f8616a8cf7747eb40c8d.JPG"></p><p>《堡垒之夜》是一款融合建造玩法的第三人称射击网游。突破传统战术竞技玩法,从游戏故事线、玩法模式到商业化模式,均属品类首创。目前游戏凭借创新多元的玩法,丰富有趣的元素,在欧美地区已成为玩家“生活中的一部分”,并吸引了众多球星、明星加入。其中包含NBA球星保罗•乔治,本届世界杯冠军队法国队当家球星格里兹曼,流行歌手Drake等。 自上线战术竞技玩法后,《堡垒之夜》人气迅速上升,IGN评分9.6分,目前全球用户数超2亿,已成为全球最高人气的多人在线游戏之一。</p>
  • 修改 dynamic_background
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  • 修改 testing_developer_qa
    • 0/answer:
    • 0/question: 为什么选择把游戏放在测试专区进行测试?
    • 1/answer:
    • 1/question: 发行后的商业化规划是怎么样的?
    • 2/answer:
    • 2/question: 游戏之后的测试节奏、抢号计划怎么制定呢?
  • 修改 testing_stage
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    • 0/name: Alpha测试
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    • 1/name: Beta测试
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    • 2/name: ET阶段
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    • 3/name: 正式上线
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  • 增加 live_detail : [object Object]