变更列表 #775, 产品 #2001491 @2020-11-24 10:30 (3年前)
  • 修改 description: <p><strong>永远都是好朋友的证明</strong></p><p>获得后可以解锁目前游戏中全部歌曲(截止上线时共207首歌曲)</p><p>且今后更新的歌曲也可以免费解锁</p><p>MUSYNX(同步音律喵赛克)会进行永久更新</p><p>永远陪伴喜欢音乐游戏的你</p><p><br></p><p>目前可解锁的全部歌曲:</p><p>Brain Power</p><p>九九八十一</p><p>权御天下</p><p>普通DISCO</p><p>Galaxy Striker</p><p>Data Err0r</p><p>66CCFF</p><p>千年食谱颂</p><p>Tales of Ginkgo</p><p>真白な夢</p><p>我要买买买</p><p>粉色柠檬</p><p>Love Wallet</p><p>キラ</p><p>星空NEPTUNE</p><p>I LOVE U</p><p>CONNECT-心的连接-</p><p>依存症</p><p>洛天鱼</p><p>ViR to ReaL -Connected-</p><p>纸飞机</p><p>Seattle物语Ⅱ</p><p>下一个远方</p><p>韶音赋</p><p>一半一半</p><p>葬歌</p><p>Mirai Miracle</p><p>观星者</p><p>星之伊始</p><p>Terminated Protocol</p><p>Final Dash</p><p>星屑碎片</p><p>血腥玛丽</p><p>化尘旅行</p><p>当我醒来</p><p>LA primavera-The Four Seasons(维瓦尔第四季春)</p><p>Gavotte in D(加沃特舞曲)</p><p>Cancan-Orpheus in the Underworld(天国与地狱序曲)</p><p>Auburn Halo</p><p>After Dawn</p><p>Kerberos</p><p>YOU</p><p>Unlift</p><p>Infinite Collapse</p><p>Flurry Of Sakura</p><p>Quantum Labyrinth</p><p>Legendary</p><p>僵尸舞</p><p>键盘侠的斗争哲学</p><p>天朝从众效应</p><p>I AM WEAPON</p><p>Signal Scream</p><p>Cord Player</p><p>Keep oN!</p><p>Legendary PT.2</p><p>为你而来</p><p>INFINITY</p><p>Makes Me Wonder</p><p>Shattered Skies</p><p>Storm Chaser</p><p>Far Away</p><p>Trojan</p><p>Time-Leap at Saturday 10:00 PM</p><p>Love Infection</p><p>BlitzKreig</p><p>Implexrough</p><p>Lilith ambivalence lovers</p><p>One Way Street</p><p>Nobody Knows</p><p>Unshakable</p><p>矫情</p><p>一夢千朝</p><p>囈語紅塵</p><p>三千世界鸦杀尽</p><p>中华铄金娘</p><p>8BITO</p><p>魔法厨娘</p><p>LAST MESSAGE</p><p>齐德隆咚呛</p><p>Theseus</p><p>溜冰圆舞曲</p><p>巡逻兵进行曲</p><p>幽默曲</p><p>Find Me</p><p>Future Dive</p><p>GOODBOUNCE(MUSYNC EDIT)</p><p>GOODTEK</p><p>SUPERSONIC</p><p>GOODMEN</p><p>starlight factory</p><p>异样的风暴中心</p><p>yinmin blue</p><p>月西江</p><p>Keep Your Passion</p><p>东影</p> -> <p>永远都是好朋友的证明</p><p><strong>获得后可以解锁目前游戏中全部歌曲(截止上线时共207首歌曲)</strong></p><p><strong>且今后更新的歌曲也可以免费解锁</strong></p><p>MUSYNX(同步音律)会进行永久更新</p><p>永远陪伴喜欢音乐游戏的你</p><p><br></p><p>目前可解锁的全部歌曲:</p><p>Brain Power</p><p>九九八十一</p><p>权御天下</p><p>普通DISCO</p><p>Galaxy Striker</p><p>Data Err0r</p><p>66CCFF</p><p>千年食谱颂</p><p>Tales of Ginkgo</p><p>真白な夢</p><p>我要买买买</p><p>粉色柠檬</p><p>Love Wallet</p><p>キラ</p><p>星空NEPTUNE</p><p>I LOVE U</p><p>CONNECT-心的连接-</p><p>依存症</p><p>洛天鱼</p><p>ViR to ReaL -Connected-</p><p>纸飞机</p><p>Seattle物语Ⅱ</p><p>下一个远方</p><p>韶音赋</p><p>一半一半</p><p>葬歌</p><p>Mirai Miracle</p><p>观星者</p><p>星之伊始</p><p>Terminated Protocol</p><p>Final Dash</p><p>星屑碎片</p><p>血腥玛丽</p><p>化尘旅行</p><p>当我醒来</p><p>LA primavera-The Four Seasons(维瓦尔第四季春)</p><p>Gavotte in D(加沃特舞曲)</p><p>Cancan-Orpheus in the Underworld(天国与地狱序曲)</p><p>Auburn Halo</p><p>After Dawn</p><p>Kerberos</p><p>YOU</p><p>Unlift</p><p>Infinite Collapse</p><p>Flurry Of Sakura</p><p>Quantum Labyrinth</p><p>Legendary</p><p>僵尸舞</p><p>键盘侠的斗争哲学</p><p>天朝从众效应</p><p>I AM WEAPON</p><p>Signal Scream</p><p>Cord Player</p><p>Keep oN!</p><p>Legendary PT.2</p><p>为你而来</p><p>INFINITY</p><p>Makes Me Wonder</p><p>Shattered Skies</p><p>Storm Chaser</p><p>Far Away</p><p>Trojan</p><p>Time-Leap at Saturday 10:00 PM</p><p>Love Infection</p><p>BlitzKreig</p><p>Implexrough</p><p>Lilith ambivalence lovers</p><p>One Way Street</p><p>Nobody Knows</p><p>Unshakable</p><p>矫情</p><p>一夢千朝</p><p>囈語紅塵</p><p>三千世界鸦杀尽</p><p>中华铄金娘</p><p>8BITO</p><p>魔法厨娘</p><p>LAST MESSAGE</p><p>齐德隆咚呛</p><p>Theseus</p><p>溜冰圆舞曲</p><p>巡逻兵进行曲</p><p>幽默曲</p><p>Find Me</p><p>Future Dive</p><p>GOODBOUNCE(MUSYNC EDIT)</p><p>GOODTEK</p><p>SUPERSONIC</p><p>GOODMEN</p><p>starlight factory</p><p>异样的风暴中心</p><p>yinmin blue</p><p>月西江</p><p>Keep Your Passion</p><p>东影</p>
  • 修改 game_language
    • ui/0:
    • audio/0:
  • 修改 hide_prop
    • 1: prop_tgp_achieve -> prop_controller
    • 2: prop_cloud -> prop_tgp_achieve
    • 3: prop_leaderboard -> prop_cloud
    • 4: prop_copyright_disputes -> prop_purchasable
    • 5: prop_server -> prop_leaderboard
    • 6: prop_account -> prop_copyright_disputes
    • 7: prop_server
    • 8: prop_account
  • 修改 prop_refund: 1 -> 0
  • 修改 release_type: 0 -> 1
  • 修改 testing_developer_qa
    • 0/answer:
    • 0/question: 为什么选择把游戏放在测试专区进行测试?
    • 1/answer:
    • 1/question: 发行后的商业化规划是怎么样的?
    • 2/answer:
    • 2/question: 游戏之后的测试节奏、抢号计划怎么制定呢?
  • 修改 testing_stage
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    • 0/description:
    • 0/name: Alpha测试
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    • 1/description:
    • 1/name: Beta测试
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    • 2/name: ET阶段
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    • 3/description:
    • 3/name: 正式上线
    • 3/time: 0
  • 修改 update_time: 1606184169 -> 1606185036