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CN | 无 | 无 | 无 | 2025-08-19 14:59 (8天前) |
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comments | 利用魔镜,在地形与镜面之间来回穿梭! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
description | <p>**这是什么?**</p><p>《镜地》是一款具有原创核心机制的视错觉空间解谜游戏,其灵感来自 《红楼梦》中的“风月宝鉴” 和 《哈利波特》中的“厄里斯镜” 这样的魔镜概念。</p><p>围绕这个核心机制,一系列互相关联、互相启发的次级机制被设计了出来;与此同时,游戏世界的创作过程借鉴了诗的写作方法,目的是带来有趣的玩法,营造出具有诗意的空间。</p><p><br></p><p>**为了更近的眼球移动和更有纵深的谜题布局,此游戏的谜题专为竖向屏幕开发。如果玩家的显示器可以旋转成竖向,那么只要将windows桌面设置为竖向再打开此游戏,游戏将会是全屏。或者,如果显示器无法旋转或者不想麻烦的话,玩家可以仅使用普通横屏模式。**</p><p><br></p><p><br></p><p>**怎么玩?**</p><p>核心机制如实机视频所示,可以总结如下:</p><p>0. 镜子与双脚有“契约”关系;</p><p>1. 当角色双脚在镜中可见时,操作此镜子(按下镜子按钮),角色即以二维化形式被束缚在镜子表面;</p><p>2. 移动镜子,镜里反射的地形随之变化;</p><p>3. 当镜子表面的二维化角色双脚对应到可站立地形时,再次操作镜子(按起镜子按钮),角色即被释放到相应地形。</p><p><br></p><p><br></p><p>**机关(3种):**</p><p>[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/踩动机关.png[/img]</p><p>**踩动机关** 踩动机关触发地形环境变化或者其他机关。</p><p>[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/推力机关.png[/img]</p><p>**推力机关** 当角色移动到推力机关正面时,推力机关会马上产生一个强大的推力,将角色推出一定距离,在此期间角色不受重力影响。</p><p>[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/集束光.png[/img]</p><p>**集束光** 集束光源被机关开启后,发射一道集束光,集束光遵循物理定律,可被**镜面**反射。 调整 光发射的角度 与 镜面的角度和位置,可使光照射到不同的位置。</p><p>集束光的机制:</p><p>1.集束光可以穿过透明地形;</p><p>2.当集束光照到平坦的地形时,可在照射点(无论透明与否)蚀刻出一个光传送点;</p><p>3.集束光与光传送点 是**流明石猫**的交通工具。</p><p><br></p><p>**非玩家角色(3种):**</p><p>[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/流明石猫.png[/img]</p><p>**流明石猫** 流明石猫是集束光的乘客,可作为移动的地形。</p><p>它是一种被禁锢在流明石中的神秘生物,当它没接触到光时,只是一块呆呆的方石头,和玩家角色差不多高度,可以在平坦的地面上拖动平移,帮助角色到达不同的地形;当它被移动到光传送点,而同时有集束光连接此传送点和另一个光传送点时,流明石猫将会融化变形成一个可在光中游泳的猫,游到最远的光传送点,并恢复成石头状态。</p><p><br></p><p>[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/沉默.png[/img]</p><p>**“沉默”** “沉默”的底盘非常稳定,任何角色也无法推开它。当它堵住角色的路时,角色只能走开,并等它走到下一个位置,或者把它捉到镜中。</p><p>[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/力量.png[/img]</p><p>**“力量”** “力量不介意使用力量。” 大部分情况下,当任何角色或可移动物体在“力量”的接触范围之内时,“力量”会马上推这个对象,将其推出一定距离,距离的远近与它的体型成正比。在此期间,“力量”和被推对象不受重力影响。</p><p>“力量”可以推动的对象有:主角、箱子、其他“力量”;无法推动的对象有:“沉默”、“流明石猫”、牢固的地形;</p><p>当“力量”推了一个无法推动的对象时,“力量”会被反作用力推开,“力量不会浪费”。</p><p>“力量”也可被捉到镜中。</p><p><br></p><p><br></p><p>**其他机制:**</p><p>推力机制和光传送机制如上,不再赘述。</p><p>下面介绍一下棋盘镜面机制。</p><p>[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/棋盘.png[/img]</p><p>棋盘镜面机制是一个更具挑战的机制,玩法如下:</p><p>1.当一个角色被镜子捕捉到镜面上的棋盘格位置时,将化为一个棋子,棋子可像下棋一样移动到相邻的空棋盘格位置。</p><p>2.每个棋盘格位置对应着真实空间中的一个位置,当镜子释放角色时,角色就被放到了那个位置。</p><p><br></p><p><br></p><p>**《镜地》的世界:**</p><p>[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/世界拼图.png[/img]</p><p>这个世界没有太阳,月亮,星星</p><p>有的,只是一片原本处于黑暗之中的大陆</p><p>光原本像凝胶一样储存在一座极大的山之中</p><p>人们称之为流明山</p><p>附近的生物逐渐进化出了眼睛</p><p>进化出了人</p><p>人类逐渐学会了开采利用它的方法</p><p>发展了科技,兴起了文明,形成了王国</p><p>甚至把流光通过管道送到了大陆各地的极高处,照亮了大部分人的活动区域</p><p><br></p><p>流明山的西边不远,卧着镜子平原</p><p>镜子平原可以无限产出镜子</p><p>当镜子平原被开采完之后,平原会立刻开始地壳运动</p><p>升起新的镜子平原</p><p>镜子平原产出的镜子能将生物捉到镜面</p><p>这是一个偶然的发现,有很多传说</p><p>最有说服力的是一个猎人的故事</p><p>不外乎是猎人追流光兽、兽逃到镜子上、猎人下意识地祈求,谁来帮帮我?</p><p>没想到镜子回应了这祈求</p><p>抓住了兽</p><p>再后来人类在巫术和科技之间找到了制作魔镜的方法</p><p>这样,主角阿秀的故事也就得以展开了</p><p><br></p><p>**阿秀的故事:**</p><p>[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/阿秀.png[/img]</p><p>阿秀是墨水人的后代,也是一个墨水人</p><p>墨水人是基因改造的结果</p><p>人类学会了制作魔镜之后,科技得到极大发展</p><p>利用魔镜进行的高智力犯罪案件频频发生</p><p>利用魔镜的超距作用,犯罪分子往往不会留下踪迹</p><p>于是,王国的统治者决定,把所有聪明人都管起来</p><p>使他们必须留下痕迹</p><p>聪明人都变成了墨水人,皮肤会永远向外渗出墨水</p><p>鞋子不准防水,脚印里都是墨水</p><p>我们的主角阿秀,其母亲是一个交通镜工程师</p><p>7年前,她在一次交通镜测试中失踪,有进无出</p><p>当交通镜释放她时,她好像直接消失了一样</p><p>这件奇事令王国上下大为恐慌</p><p>调查没有得出结论</p><p>7年过去,阿秀长到15岁,行使继承权,继承了母亲的遗物</p><p>其中有7块原石</p><p>某天,一个神秘的声音对阿秀说,**你只要把这7块原石带到大陆上几个特定的炉火那里去</p><p>按我教你的图纸锻造,合成一把锤子</p><p>再用这把锤子砸碎都城的那块千年镜</p><p>就可找到你母亲**</p><p>……………………</p><p>虽然……</p><p>但是……</p><p>这也是这么多年来,有人第一次给了阿秀希望</p> | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
developer | 缚灵叶 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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